6
6
9
8
30
6
5
7
14
13
13
41
6
6
31
6
30
9
5
12
8
16
16
16
3
6
12
6
11
41
11
6
9
14
7
6
6
23
12
20
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/5w1m0

Uusin pistetilasto #5w1m0:lle

sh
shopping sekunti sitten
19'25''
so
software 8 minuuttia sitten
10'56''
gu
guest 28 minuuttia sitten
9'49''
sp
specialist 27 minuuttia sitten
11'12''
fa
farmstand 54 minuuttia sitten
4'32''
El
Electricity 51 minuuttia sitten
12'24''
an
anonymous tunti sitten
4'43''
an
anonymous tunti sitten
13'54''
Av
Ava tunti sitten
18'50''
Is
Isabella 2 tuntia sitten
15'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#8vz5x;
15'13''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#enex2;
19'38''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#7ky9m;
6'46''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#y9eqn;
7'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q4009;
3'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y9eqn;
16'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ener7;
19'45''
re
repair ratkaisu ongelma nro#y9eqn;
17'36''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#k9d54;
8'34''
br
brother ratkaisu ongelma nro#k9d54;
4'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024