11
28
10
35
17
6
4
14
3
35
5
15
6
6
1
4
13
10
11
10
11
4
11
35
11
1
6
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/7j5gk

Uusin pistetilasto #7j5gk:lle

wa
warranty sekunti sitten
16'56''
ma
majority 7 minuuttia sitten
15'56''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
14'54''
Fi
Fitness 32 minuuttia sitten
15'11''
gu
guest 26 minuuttia sitten
18'15''
Ho
Hosting 21 minuuttia sitten
11'34''
Tr
Trading 32 minuuttia sitten
9'32''
Bi
Bitcoin tunti sitten
16'2''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'22''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
18'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zgqpm;
3'20''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#n5q5k;
8'53''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#v8w04;
7'44''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#v8w04;
19'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw8d4;
6'6''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#dmpkv;
17'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#knqnm;
6'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7r729;
11'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jng49;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjydw;
19'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024