23
26
37
11
7
17
8
19
13
7
11
9
43
7
1
6
23
2
9
12
6
9
6
3
33
7
9
8
4
24
10
9
4
11
15
6
14
15
14
16
9
16
37
16
15
7
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/7j9p4

Uusin pistetilasto #7j9p4:lle

Ja
James sekunti sitten
6'38''
gu
guest 15 minuuttia sitten
7'43''
Re
Rehab 23 minuuttia sitten
10'58''
gu
guest 27 minuuttia sitten
11'43''
fi
finance 16 minuuttia sitten
19'59''
Ja
James tunti sitten
6'2''
so
software tunti sitten
17'18''
in
insurance 27 minuuttia sitten
14'58''
Ab
Abigail tunti sitten
11'59''
Tr
Treatment 2 tuntia sitten
13'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#r4r9g;
5'58''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#1518k;
14'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1518k;
3'40''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#528g8;
6'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#528g8;
9'37''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#0z191;
15'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1518k;
4'0''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#x0yy1;
16'42''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#4j828;
6'20''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#e5xp7;
5'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024