26
10
14
38
18
37
17
3
6
9
13
23
8
16
7
11
7
2
17
6
24
17
8
11
13
12
16
11
4
12
13
23
5
22
7
28
2
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/7jg1j

Uusin pistetilasto #7jg1j:lle

an
anonymous секунду назад
3'21''
re
restoration 18 минут назад
13'56''
an
anonymous 23 минут назад
5'14''
bu
business 33 минут назад
11'56''
Be
Benjamin час назад
8'34''
Is
Isabella час назад
19'30''
fr
freelance 58 минут назад
14'30''
Be
Benjamin час назад
16'25''
cr
credit 47 минут назад
10'11''
Tr
Treatment час назад
17'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Do
Donate ratkaisu ongelma nro#4wx4p;
14'47''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#j8j91;
9'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8j91;
18'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vrdjk;
8'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#we2j2;
18'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yvr8k;
5'49''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#0yndw;
8'24''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#4wx4p;
11'1''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#zqjqn;
4'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yvr8k;
7'10''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024