23
4
21
3
14
3
3
9
18
4
12
5
9
13
13
6
14
6
21
1
7
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/82752

Uusin pistetilasto #82752:lle

ma
magento sekunti sitten
7'7''
wo
workforce 15 minuuttia sitten
18'9''
Fi
Fitness 18 minuuttia sitten
16'53''
fi
fishing 40 minuuttia sitten
19'15''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
10'47''
Sh
Shopify 54 minuuttia sitten
11'59''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
12'37''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
18'8''
an
anonymous tunti sitten
10'21''
he
healthcare 48 minuuttia sitten
3'41''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n8xwk;
4'33''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#q2wjv;
17'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#77dn9;
7'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#95mww;
11'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#z0x6y;
10'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mgxzq;
10'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jgxke;
7'37''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#77dn9;
18'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#77wpj;
16'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mgxzq;
18'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024