25
12
22
21
16
4
10
7
31
3
5
2
18
8
10
6
7
5
1
27
6
7
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/8288e

Uusin pistetilasto #8288e:lle

he
healthcare a second ago
10'27''
gu
guest 17 minutes ago
5'2''
pr
programs 32 minutes ago
7'37''
pr
premium 10 minutes ago
11'15''
So
Sophia 35 minutes ago
12'47''
an
anonymous 40 minutes ago
13'45''
sh
shopping an hour ago
12'49''
sa
sandwich an hour ago
6'10''
sh
shopping an hour ago
13'30''
La
Lawyer an hour ago
17'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

da
damage ratkaisu ongelma nro#ov4g9;
6'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovvkk;
3'22''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#l29dy;
11'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3eqp7;
10'46''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l47j4;
9'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
4'46''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l29dy;
3'48''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
14'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
3'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l29dy;
3'46''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024