15
8
21
14
3
15
5
9
25
4
13
3
18
12
8
9
5
21
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/8k422

Uusin pistetilasto #8k422:lle

gu
guest секунду назад
12'24''
cr
crackstreams 9 минут назад
16'24''
Be
Benjamin 24 минут назад
11'11''
re
realtor 30 минут назад
5'5''
Ha
Hail car 31 минут назад
3'58''
an
anonymous час назад
12'24''
mo
mortgage 39 минут назад
9'31''
te
teriyaki 48 минут назад
16'50''
gu
guest 2 часов назад
18'28''
Bi
Bitcoin 44 минут назад
14'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#xpr97;
6'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vv2q4;
18'49''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#7n2x9;
7'20''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#vv2q4;
19'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8v1wx;
8'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#454v5;
10'33''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#8v1wx;
6'17''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#xpr97;
10'5''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#pq58v;
13'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8v1wx;
15'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024