3
23
11
9
11
10
18
3
6
15
11
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/8kwnx

Uusin pistetilasto #8kwnx:lle

in
insurance sekunti sitten
11'20''
in
insurance 16 minuuttia sitten
16'39''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
15'57''
my
myloancare 26 minuuttia sitten
7'29''
ma
makeup 39 minuuttia sitten
9'56''
Ga
Gas tunti sitten
19'39''
gu
guest 47 minuuttia sitten
9'44''
an
anonymous tunti sitten
10'2''
Cl
Claim 2 tuntia sitten
13'14''
se
semrush tunti sitten
9'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

se
settlements ratkaisu ongelma nro#wr9d0;
16'0''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#215yz;
16'12''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#7p2rj;
14'3''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#0x0wg;
19'25''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#zvk1v;
7'25''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#215yz;
19'47''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#7p2rj;
7'36''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#0x041;
8'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21e0d;
19'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1n2mr;
14'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024