5
6
33
14
26
17
16
30
7
15
19
21
5
14
7
14
14
7
6
9
12
15
4
35
8
27
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/8w674

Uusin pistetilasto #8w674:lle

gu
guest a second ago
17'24''
bl
blackboard 12 minutes ago
14'3''
an
anonymous 8 minutes ago
12'47''
re
realtor 15 minutes ago
13'39''
Av
Ava an hour ago
18'42''
an
anonymous an hour ago
19'42''
ma
makeup an hour ago
5'47''
In
Internet an hour ago
17'35''
gu
guest an hour ago
10'38''
gu
guest an hour ago
11'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#mj16q;
7'10''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#n1njw;
14'12''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#4w4j8;
11'37''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#k8gp5;
16'24''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#mj16q;
17'53''
bu
business ratkaisu ongelma nro#rmn64;
19'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dp25j;
16'25''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
6'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j85ry;
19'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n1njw;
7'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024