24
10
16
33
14
12
16
1
7
14
34
8
9
5
14
16
7
14
10
12
10
7
10
7
28
10
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/9e57x

Uusin pistetilasto #9e57x:lle

an
anonymous een seconde geleden
12'45''
Is
Isabella 18 minuten geleden
10'27''
gu
guest 8 minuten geleden
4'1''
Am
Amelia 13 minuten geleden
10'10''
Ho
Hosting een uur geleden
9'6''
an
anonymous een uur geleden
13'4''
Ja
Jacob een uur geleden
7'36''
gu
guest 2 uur geleden
18'51''
Ha
Hail car 2 uur geleden
17'16''
Tr
Trading een uur geleden
14'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#qmy9e;
12'46''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#zv94y;
10'1''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#wr52y;
17'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1pj86;
8'13''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#4nmn4;
17'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4d61g;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr52y;
8'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n865;
17'59''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#4de85;
8'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz7v1;
12'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024