6
6
39
34
16
12
1
7
15
9
5
4
6
15
2
15
19
7
6
6
33
9
1
17
4
7
20
15
6
9
9
1
5
18
7
6
7
19
9
3
6
14
42
6
4
5
6
11
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/9e8wq

Uusin pistetilasto #9e8wq:lle

gu
guest sekunti sitten
10'49''
me
medical 7 minuuttia sitten
18'29''
In
Internet 11 minuuttia sitten
18'26''
so
social 31 minuuttia sitten
16'4''
gu
guest 34 minuuttia sitten
3'49''
re
relief tunti sitten
13'58''
fa
family tunti sitten
8'39''
gu
guest tunti sitten
15'38''
gu
guest 34 minuuttia sitten
13'52''
gu
guest tunti sitten
3'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#ere6k;
14'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#51rz0;
8'56''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#51g18;
11'18''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#d45j7;
17'58''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#zyjyr;
16'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0pky2;
5'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j90g4;
19'53''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#51g18;
11'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2pm0z;
7'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p6ypr;
10'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024