5
11
41
11
14
9
3
17
11
16
39
4
19
25
12
25
16
4
23
22
14
6
15
4
34
23
20
11
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/9n0m0

Uusin pistetilasto #9n0m0:lle

Ev
Evelyn 剛剛
13'41''
Fi
Fitness 7分鐘前
18'15''
an
anonymous 37分鐘前
9'48''
so
software 44分鐘前
9'56''
st
stock price 17分鐘前
12'21''
re
repair 44分鐘前
7'22''
me
medical 一小時前
6'22''
de
degree 一小時前
10'33''
re
restoration 50分鐘前
18'49''
an
anonymous 31分鐘前
11'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#d0ee7;
15'30''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#m82nr;
19'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4k05e;
17'44''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#gn5x2;
11'12''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#m82nr;
14'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x9n87;
12'10''
in
injury ratkaisu ongelma nro#4k05e;
9'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jd6gy;
15'25''
so
social ratkaisu ongelma nro#d0ee7;
18'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vn9rz;
13'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024