32
13
17
29
9
9
10
10
3
16
14
4
17
4
19
33
15
4
21
8
3
9
16
16
8
13
16
43
16
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/q4ep2

Uusin pistetilasto #q4ep2:lle

an
anonymous 剛剛
8'57''
No
Noah 10分鐘前
10'5''
gu
guest 15分鐘前
17'16''
Mi
Mia 14分鐘前
11'50''
Is
Isabella 一小時前
4'45''
gu
guest 45分鐘前
13'14''
an
anonymous 50分鐘前
5'36''
Pr
Prestashop 39分鐘前
14'27''
re
repair 2小時前
18'45''
an
anonymous 2小時前
11'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2yqp8;
17'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yygnn;
9'0''
br
brother ratkaisu ongelma nro#19mg6;
6'17''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#jd1v9;
8'52''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#yygnn;
18'15''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#1910r;
10'54''
so
social ratkaisu ongelma nro#jd1v9;
16'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#550g9;
7'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m878r;
3'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q40ev;
4'30''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024