3
32
6
19
19
6
19
10
7
6
6
6
16
3
27
15
2
5
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/9qygx

Uusin pistetilasto #9qygx:lle

bl
blackboard 한 초 전
16'35''
Tr
Treatment 10 분 전
6'27''
Ev
Evelyn 16 분 전
10'44''
fr
freelance 43 분 전
4'38''
gu
guest 한 시간 전
6'59''
se
settlements 한 시간 전
6'16''
gu
guest 55 분 전
7'46''
an
anonymous 한 시간 전
10'16''
gu
guest 32 분 전
6'53''
an
anonymous 2 시간 전
6'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#y9g19;
11'16''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#xprgp;
17'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xprgp;
15'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vv9m9;
16'49''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#nwz0x;
7'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xprgp;
11'48''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#4g1qe;
11'56''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#pqxqg;
13'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vv9m9;
19'31''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#7ngqj;
8'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024