4
24
15
6
16
15
5
8
17
24
37
3
8
6
9
10
12
27
14
16
6
3
31
17
9
9
12
5
10
14
9
6
4
6
27
14
3
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/d0jk7

Uusin pistetilasto #d0jk7:lle

gu
guest sekunti sitten
9'38''
sh
shopping 19 minuuttia sitten
15'37''
Av
Ava 32 minuuttia sitten
12'11''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
4'58''
pr
premium 49 minuuttia sitten
15'22''
yo
youtube 35 minuuttia sitten
14'27''
re
realtor 37 minuuttia sitten
5'3''
We
Weight loss tunti sitten
11'4''
cr
credit 37 minuuttia sitten
12'55''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#oyye1;
7'56''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#lmgz2;
4'15''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lq4xe;
8'15''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#oy006;
8'56''
bu
business ratkaisu ongelma nro#lmgz2;
12'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lq4xe;
10'39''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#l55n0;
4'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odp42;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l95wx;
10'58''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#3194r;
11'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024