13
17
21
17
16
24
30
33
16
11
16
16
14
10
4
16
28
11
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/d4qy7

Uusin pistetilasto #d4qy7:lle

li
lightroom před sekundou
16'47''
Li
Liam 3 minutami před
5'31''
Ma
Mason 39 minutami před
13'45''
ma
makeup 13 minutami před
18'51''
do
doctors 46 minutami před
17'39''
Sh
Shopify před hodinou
17'2''
re
relief 23 minutami před
4'29''
bu
business před hodinou
18'28''
gu
guest 2 hodinami před
17'34''
ch
chocolate 39 minutami před
12'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpxv4;
16'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpxv4;
8'13''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#d47pp;
19'48''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#0pr6g;
16'46''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#4d27p;
3'39''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#65jqr;
10'43''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#zyzye;
13'46''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#g17qv;
15'45''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#4d27p;
16'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8wpq;
10'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024