3
37
26
12
4
10
6
5
21
13
18
21
4
25
16
36
19
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/zyd0m

Uusin pistetilasto #zyd0m:lle

in
intergration há um segundo
9'38''
gu
guest 5 minutos atrás
8'5''
an
anonymous 25 minutos atrás
8'28''
an
anonymous 56 minutos atrás
5'7''
bu
business 48 minutos atrás
8'30''
my
myloancare há uma hora
6'52''
an
anonymous há uma hora
12'24''
st
stock price 2 horas atrás
13'4''
In
Investing 2 horas atrás
14'11''
La
Lawyer 2 horas atrás
4'8''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#9gmm0;
18'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59gvw;
3'32''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#1gmr0;
5'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pqykz;
7'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7n1p4;
10'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9gp8k;
16'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jpv01;
8'46''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#7n1p4;
10'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pqykz;
13'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9gmm0;
13'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024