39
3
27
6
6
3
7
24
20
14
6
7
12
14
11
14
35
11
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/75w5k

Uusin pistetilasto #75w5k:lle

be
betmgm sekunti sitten
16'4''
Is
Isabella 12 minuuttia sitten
4'29''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
17'27''
ma
make money 34 minuuttia sitten
9'2''
cr
credit 21 minuuttia sitten
12'57''
re
relief 33 minuuttia sitten
6'23''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
16'1''
Bi
Bitcoin tunti sitten
7'59''
In
Investing tunti sitten
11'42''
ma
make money 59 minuuttia sitten
5'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#0pd11;
6'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zyxnv;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
7'27''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#qn5qv;
8'4''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
8'5''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#kd1dm;
19'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9rp;
19'34''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#4d7x4;
6'40''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#0pd11;
13'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpq20;
18'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024