23
24
27
11
16
8
10
3
30
25
6
13
14
4
20
9
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/dn640

Uusin pistetilasto #dn640:lle

re
recovery há um segundo
14'39''
Am
Amelia 17 minutos atrás
19'12''
gu
guest 32 minutos atrás
6'35''
an
anonymous 50 minutos atrás
17'17''
gu
guest 42 minutos atrás
14'13''
li
lightroom há uma hora
17'45''
fi
fishing 59 minutos atrás
14'43''
gu
guest 32 minutos atrás
9'6''
an
anonymous 2 horas atrás
19'10''
ma
magento 30 minutos atrás
11'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#9wd7w;
6'46''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#zvyqv;
9'13''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#mpk9z;
9'59''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#mn60g;
12'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
4'51''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#9wd7w;
11'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn60g;
19'45''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
19'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p6d10;
3'36''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#zvyqv;
10'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024