22
15
5
8
17
18
19
14
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/e5zyn

Uusin pistetilasto #e5zyn:lle

yo
youtube a second ago
10'18''
Sh
Shopify 19 minutes ago
18'39''
my
myloancare 20 minutes ago
15'37''
an
anonymous 50 minutes ago
15'2''
me
medical an hour ago
19'28''
an
anonymous an hour ago
18'42''
an
anonymous 51 minutes ago
14'43''
Cl
Claim 41 minutes ago
15'7''
gu
guest 53 minutes ago
10'47''
Em
Emma an hour ago
10'11''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0y0yw;
18'28''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n1gpk;
19'30''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
14'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6mj2x;
15'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
14'34''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#164j6;
19'22''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#9ej9r;
14'27''
so
software ratkaisu ongelma nro#xg2vx;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mj16q;
10'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024