22
15
5
8
17
18
19
14
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/e5zyn

Uusin pistetilasto #e5zyn:lle

gu
guest před sekundou
5'56''
gu
guest 16 minutami před
4'26''
an
anonymous 29 minutami před
6'44''
an
anonymous 28 minutami před
11'55''
Ur
Urgent 48 minutami před
11'52''
be
beauty před hodinou
14'43''
ma
make money před hodinou
9'37''
wo
workforce před hodinou
12'54''
an
anonymous 28 minutami před
18'58''
Tr
Treatment před hodinou
3'41''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4w4j8;
9'13''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
9'15''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#n1njw;
19'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
15'31''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#yv8mk;
9'31''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#pw95z;
6'33''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#xg6dx;
13'3''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#6m6xx;
6'18''
me
medical ratkaisu ongelma nro#6mj2x;
7'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6mprn;
9'4''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024