6
15
38
8
41
11
13
21
12
4
27
13
17
8
16
13
19
17
14
17
21
12
14
8
10
16
15
17
16
15
13
12
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/endj7

Uusin pistetilasto #endj7:lle

be
betmgm 한 초 전
16'8''
Ma
Mason 17 분 전
13'5''
in
intergration 18 분 전
6'47''
re
realtor 53 분 전
12'0''
fi
finance 한 시간 전
18'57''
Ja
James 30 분 전
8'14''
ov
overtons 한 시간 전
15'36''
in
injury 한 시간 전
8'0''
Bi
Bitcoin 2 시간 전
11'38''
an
anonymous 2 시간 전
9'33''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#dnx82;
9'49''
br
brother ratkaisu ongelma nro#eqy1g;
5'51''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#xz7px;
8'19''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#dnev2;
4'45''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#1p4ek;
8'12''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#1p4ek;
13'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xwy6p;
14'50''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#qn58e;
6'39''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#rp5rj;
10'48''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#2p44y;
17'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024