8
25
12
11
13
22
10
10
24
9
8
1
12
10
3
8
9
8
5
25
2
5
8
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/xz7px

Uusin pistetilasto #xz7px:lle

ov
overtons sekunti sitten
14'59''
gu
guest 13 minuuttia sitten
19'9''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
11'58''
Ab
Abigail 26 minuuttia sitten
18'16''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
5'43''
wo
workforce tunti sitten
5'24''
No
Noah 38 minuuttia sitten
17'23''
yo
youtube 2 tuntia sitten
12'43''
bl
blackboard 34 minuuttia sitten
4'16''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#dnvw0;
8'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d46gj;
14'1''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#j9vx9;
18'41''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#zy7qe;
19'40''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#dnvw0;
17'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8kdjx;
14'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n5zx;
4'7''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#nd00r;
16'6''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#dnvw0;
12'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p0p9;
7'19''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024