10
32
10
35
23
22
10
3
24
1
6
9
31
10
26
4
20
12
5
14
13
44
7
3
4
13
9
9
9
17
4
13
8
17
9
1
44
4
8
2
8
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8dde

Uusin pistetilasto #j8dde:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'25''
be
betting 13 minuuttia sitten
11'22''
mo
mortgage 6 minuuttia sitten
11'47''
Pa
Paintless 55 minuuttia sitten
13'45''
ma
make money 30 minuuttia sitten
19'58''
se
settlements tunti sitten
9'22''
In
Investing 46 minuuttia sitten
18'50''
an
anonymous 2 tuntia sitten
16'48''
an
anonymous tunti sitten
7'49''
gu
guest tunti sitten
9'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#zyxnv;
15'21''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#j9ky1;
12'15''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
17'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ndd5;
4'4''
fa
family ratkaisu ongelma nro#mp0ew;
8'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
16'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je9qe;
8'2''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#8kn5e;
13'11''
de
degree ratkaisu ongelma nro#j9ky1;
12'45''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
7'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024