11
33
26
13
33
24
3
7
2
8
31
8
1
11
28
4
11
11
6
5
5
11
7
19
7
1
6
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/l5de8

Uusin pistetilasto #l5de8:lle

an
anonymous sekunti sitten
5'28''
At
Attorney 15 minuuttia sitten
12'22''
Cl
Claim 29 minuuttia sitten
15'6''
gu
guest 54 minuuttia sitten
7'23''
gu
guest 55 minuuttia sitten
4'41''
Re
Recovery 48 minuuttia sitten
14'38''
re
relief tunti sitten
8'16''
gu
guest 39 minuuttia sitten
14'5''
re
realtor 29 minuuttia sitten
4'29''
Ja
James 40 minuuttia sitten
17'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#1p5m6;
13'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#www1y;
15'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
14'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0p19g;
17'13''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
3'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2pyxd;
8'58''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1p5m6;
5'31''
br
brother ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
5'2''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#ywqr9;
19'33''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#8k2y5;
12'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024