32
26
27
13
24
22
7
19
13
26
5
8
1
27
1
9
32
1
6
9
8
5
3
11
10
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lgrz4

Uusin pistetilasto #lgrz4:lle

gu
guest vor einer Sekunde
10'22''
mo
motivation vor 14 Minuten
17'59''
ma
makeup vor 10 Minuten
6'54''
an
anonymous vor 41 Minuten
3'57''
Re
Rehab vor 34 Minuten
5'51''
bl
blackboard vor 49 Minuten
15'5''
gu
guest vor 45 Minuten
16'52''
Ja
Jacob vor 2 Stunden
16'7''
La
Lawyer vor 2 Stunden
4'19''
mo
motivation vor 44 Minuten
16'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#qyzy2;
6'54''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#19kwr;
10'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d0jj7;
18'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y9e1n;
8'59''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#d0jj7;
6'26''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#55qk9;
4'18''
so
software ratkaisu ongelma nro#d0jj7;
5'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1gym9;
7'27''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#qyzy2;
12'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nmejk;
9'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024