17
10
28
28
19
4
26
28
1
9
24
15
9
16
7
15
10
16
10
29
7
2
9
6
27
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lzedy

Uusin pistetilasto #lzedy:lle

fi
fishing een seconde geleden
10'22''
gu
guest 3 minuten geleden
8'36''
Ma
Mason 15 minuten geleden
8'2''
Pa
Paintless 36 minuten geleden
15'53''
an
anonymous 33 minuten geleden
15'33''
Fi
Fitness een uur geleden
17'41''
an
anonymous 20 minuten geleden
9'45''
Cl
Classes een uur geleden
14'21''
cr
credit 2 uur geleden
14'9''
wa
warranty een uur geleden
14'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#1yzd6;
16'55''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#nwx8k;
15'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1g7v0;
7'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y1821;
11'21''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#1g8q9;
7'55''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#xpd21;
4'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y9gzp;
16'31''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#y1821;
9'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gyjp;
12'10''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#y9rmn;
7'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024