37
12
36
20
8
15
13
11
9
3
4
11
16
12
4
9
5
4
11
15
6
11
35
4
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/n15v9

Uusin pistetilasto #n15v9:lle

so
software a second ago
6'30''
Ol
Oliver 12 minutes ago
5'0''
an
anonymous 35 minutes ago
11'25''
Be
Benjamin 15 minutes ago
8'15''
st
stock price an hour ago
7'19''
an
anonymous an hour ago
15'7''
fi
finance an hour ago
8'49''
Ma
Mason 2 hours ago
13'44''
gu
guest an hour ago
9'57''
pr
programs 2 hours ago
14'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pj2jz;
15'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#52e0w;
3'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#e54k2;
15'13''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#x0vjd;
10'20''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#z05ee;
6'40''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#64qwr;
7'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e54k2;
10'46''
da
damage ratkaisu ongelma nro#4jrq4;
14'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y06v1;
10'26''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#n8k2w;
13'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024