10
40
11
9
37
6
17
10
8
11
13
36
11
5
15
11
13
9
13
4
11
12
11
13
11
9
14
10
14
11
14
3
9
36
7
27
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1e4w

Uusin pistetilasto #n1e4w:lle

re
restoration sekunti sitten
17'33''
mo
motivation 5 minuuttia sitten
8'43''
sa
sandwich 23 minuuttia sitten
6'21''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
16'43''
bl
blackboard 58 minuuttia sitten
10'14''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
7'21''
gu
guest 29 minuuttia sitten
19'30''
la
lawyer tunti sitten
5'2''
an
anonymous 2 tuntia sitten
10'31''
Re
Rehab tunti sitten
17'10''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v42qz;
18'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v42qz;
5'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n8zzr;
19'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gy2k0;
4'9''
da
damage ratkaisu ongelma nro#w5vzq;
15'23''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#w5vzq;
11'52''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#mgvw2;
6'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y0701;
16'23''
be
betting ratkaisu ongelma nro#52mgd;
14'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#957xw;
13'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024