33
14
32
11
25
15
6
14
16
20
3
9
4
16
15
7
3
14
17
27
12
9
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/n2ke9

Uusin pistetilasto #n2ke9:lle

mo
mortgage sekunti sitten
8'16''
mo
mortgage 7 minuuttia sitten
7'52''
te
teriyaki 28 minuuttia sitten
18'16''
gu
guest 49 minuuttia sitten
15'13''
su
sundays dog tunti sitten
4'20''
he
healthcare 23 minuuttia sitten
16'47''
Tr
Trading tunti sitten
18'35''
re
relief tunti sitten
7'17''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
6'16''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

he
healthcare ratkaisu ongelma nro#oykpl;
3'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#15d8k;
12'39''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#159x0;
4'36''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#mg2kw;
5'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#15d8k;
16'45''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#v4we4;
13'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jg4m1;
12'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0ewo;
12'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pjk2g;
11'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#64qrn;
19'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024