15
26
8
30
5
20
16
23
14
8
2
5
13
4
2
12
16
24
15
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/n2m75

Uusin pistetilasto #n2m75:lle

gu
guest een seconde geleden
6'54''
ov
overtons 7 minuten geleden
3'47''
in
insurance 39 minuten geleden
14'3''
Fi
Fitness 34 minuten geleden
10'14''
an
anonymous een uur geleden
17'12''
gu
guest 56 minuten geleden
11'44''
Do
Donate 42 minuten geleden
12'33''
an
anonymous een uur geleden
4'24''
an
anonymous een uur geleden
13'51''
se
settlements een uur geleden
15'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#mj8jz;
5'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9qpd;
14'31''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#6yn6j;
5'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vnwrk;
6'21''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#m8qdr;
4'24''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#enxng;
19'5''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#rrmn4;
5'24''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#enrwk;
14'32''
re
repair ratkaisu ongelma nro#mj8jz;
9'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyw2k;
16'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024