16
12
17
26
30
29
9
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/n8nex

Uusin pistetilasto #n8nex:lle

an
anonymous 한 초 전
14'1''
se
settlements 8 분 전
18'16''
gu
guest 31 분 전
14'24''
Ha
Hail car 36 분 전
3'26''
So
Sophia 37 분 전
3'26''
ma
majority 50 분 전
9'17''
Co
Conference 한 시간 전
4'22''
gu
guest 2 시간 전
6'2''
bl
blackboard 한 시간 전
19'5''
pr
programs 2 시간 전
19'50''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#456eg;
7'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5wxg8;
17'22''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#m9rn2;
5'42''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#zg2ee;
14'54''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#m9rn2;
4'29''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#zg2wr;
11'5''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#zg2ee;
15'35''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#5wxg8;
3'22''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ej1n2;
18'19''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#ej0xk;
4'23''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024