6
10
10
3
31
6
11
3
15
8
11
13
8
5
9
15
10
5
12
14
3
34
12
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/nmqz5

Uusin pistetilasto #nmqz5:lle

de
degree sekunti sitten
15'14''
Ur
Urgent 12 minuuttia sitten
14'49''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
8'53''
Is
Isabella 46 minuuttia sitten
18'48''
cr
credit 37 minuuttia sitten
6'27''
Ab
Abigail tunti sitten
12'33''
Ur
Urgent 22 minuuttia sitten
13'29''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
11'39''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
9'15''
Ur
Urgent 2 tuntia sitten
3'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#pp52r;
13'19''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
3'56''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
5'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#591gr;
14'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pp52r;
4'23''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#y9x81;
19'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jpq8e;
15'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jpdq4;
19'29''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#7n8r1;
8'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7n8r1;
18'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024