28
18
13
25
11
9
3
10
26
5
2
26
3
8
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/oy27k

Uusin pistetilasto #oy27k:lle

Ja
James 刚刚
14'37''
an
anonymous 16分钟前
5'10''
Ur
Urgent 18分钟前
12'10''
gu
guest 29分钟前
13'43''
Li
Liam 22分钟前
19'20''
gu
guest 31分钟前
8'33''
Li
Liam 一小时前
11'1''
Em
Emma 43分钟前
13'55''
fi
finance 一小时前
14'36''
do
doctors 52分钟前
5'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#dnx82;
9'49''
br
brother ratkaisu ongelma nro#eqy1g;
5'51''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#xz7px;
8'19''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#dnev2;
4'45''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#1p4ek;
8'12''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#1p4ek;
13'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xwy6p;
14'50''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#qn58e;
6'39''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#rp5rj;
10'48''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#2p44y;
17'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024