12
22
6
29
11
7
9
2
21
11
13
17
8
10
10
13
10
14
11
26
7
8
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/p6gmv

Uusin pistetilasto #p6gmv:lle

an
anonymous há um segundo
5'58''
Mi
Mia 19 minutos atrás
11'47''
an
anonymous 8 minutos atrás
15'36''
gu
guest 35 minutos atrás
12'33''
gu
guest 52 minutos atrás
7'22''
an
anonymous há uma hora
15'30''
Cl
Claim 52 minutos atrás
14'13''
an
anonymous 2 horas atrás
6'11''
yo
youtube 2 horas atrás
7'25''
Ol
Oliver há uma hora
13'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#z5p8v;
15'36''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#nmwew;
12'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nm88r;
5'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
19'27''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#jddge;
9'16''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
15'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#nm88r;
17'38''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#2ypn9;
5'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6y24j;
15'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z5p8v;
8'13''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024