26
13
14
14
11
26
11
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/pjegj

Uusin pistetilasto #pjegj:lle

re
realtor för en sekund sedan
8'56''
an
anonymous 5 minuter sedan
18'34''
ma
magento 25 minuter sedan
12'22''
an
anonymous 43 minuter sedan
16'48''
Cl
Classes 48 minuter sedan
8'29''
gu
guest 56 minuter sedan
16'48''
gu
guest 51 minuter sedan
5'35''
gu
guest för en timme sedan
9'0''
gu
guest för en timme sedan
8'32''
an
anonymous 59 minuter sedan
3'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#nwv8x;
13'7''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#1g2mk;
19'46''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#1g2mk;
16'40''
re
repair ratkaisu ongelma nro#k9zpq;
17'10''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#gwx2m;
19'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#nwv8x;
7'24''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#ejek4;
19'30''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#nwvg5;
18'26''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#nwv8x;
6'21''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#8vr25;
3'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024