4
38
7
15
22
31
6
13
8
15
17
44
5
7
5
7
24
8
6
6
9
4
7
13
7
25
5
7
3
28
12
8
3
9
16
17
20
21
14
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/qy8kq

Uusin pistetilasto #qy8kq:lle

Bi
Bitcoin a second ago
11'0''
Em
Emma 16 minutes ago
5'3''
sh
shopping 12 minutes ago
10'28''
an
anonymous 15 minutes ago
9'37''
an
anonymous an hour ago
11'30''
Au
Automotive an hour ago
3'52''
an
anonymous 41 minutes ago
11'38''
We
Weight loss an hour ago
16'58''
Ab
Abigail an hour ago
7'13''
an
anonymous an hour ago
8'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#x91mp;
7'27''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#dd1yv;
9'6''
da
damage ratkaisu ongelma nro#rweqg;
8'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6yjwq;
8'55''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#m6nxz;
13'6''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#m6nxz;
6'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#enen2;
16'8''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#4kv7p;
7'21''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#y9v51;
16'46''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#pqpjv;
5'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024