22
7
29
22
12
8
26
13
41
17
29
17
8
17
14
32
17
22
16
8
15
22
13
14
3
16
3
17
8
9
12
9
9
4
41
4
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/rrng4

Uusin pistetilasto #rrng4:lle

ma
make money "1 秒前"
13'23''
gu
guest "18 分前"
5'14''
Pr
Prestashop "21 分前"
15'4''
an
anonymous "47 分前"
15'25''
Do
Donate "26 分前"
18'3''
Re
Recovery "55 分前"
6'2''
gu
guest "1 時間前"
15'8''
Ch
Charlotte "1 時間前"
16'46''
Ho
Hosting "2 時間前"
14'9''
he
healthcare "1 時間前"
9'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#gwrxm;
14'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4jjpp;
15'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#15n76;
12'44''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#l4553;
19'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m9der;
11'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r4e4y;
4'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dwm70;
14'18''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#5wqrd;
5'36''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#5wqrd;
9'40''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#pjpmr;
5'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024