16
16
25
3
21
12
17
11
8
23
9
41
12
8
15
7
3
7
14
16
14
21
7
3
13
20
8
11
6
14
8
14
13
11
30
4
20
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/6yzgn

Uusin pistetilasto #6yzgn:lle

Co
Conference a second ago
6'12''
an
anonymous 16 minutes ago
19'0''
gu
guest 7 minutes ago
3'28''
gu
guest 40 minutes ago
6'0''
At
Attorney an hour ago
18'13''
gu
guest 34 minutes ago
10'15''
in
intergration an hour ago
13'15''
re
refinancing 2 hours ago
14'13''
Wo
Workers 2 hours ago
18'8''
an
anonymous 58 minutes ago
17'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#x9j28;
4'50''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#x927d;
19'4''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#x927d;
18'11''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#09jjg;
18'1''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#rrvjg;
9'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jdm4y;
17'17''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#2y7p9;
6'18''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#jdve5;
10'34''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#2y7p9;
17'27''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#x9j28;
18'19''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024