19
13
13
23
13
42
18
4
5
9
11
11
6
17
26
9
17
6
3
8
23
6
31
28
6
13
16
13
16
21
13
9
9
7
6
33
8
5
37
20
20
11
10
29
2
6
13
7
11
13
5
5
2
6
4
11
3
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/r89r1

Uusin pistetilasto #r89r1:lle

la
lawyer a second ago
13'59''
Wo
Workers 11 minutes ago
4'14''
Wi
William 14 minutes ago
5'6''
gu
guest 11 minutes ago
13'28''
an
anonymous 51 minutes ago
15'19''
li
lightroom 39 minutes ago
19'2''
an
anonymous an hour ago
12'44''
Pr
Prestashop 2 hours ago
6'7''
gu
guest an hour ago
15'36''
gu
guest 2 hours ago
13'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnp71;
18'26''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#zgqpm;
4'37''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#knqnm;
5'31''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#1y9rk;
16'49''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#dmxmv;
17'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw8d4;
4'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmpkv;
17'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kn6q4;
4'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dm4qp;
14'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmxmv;
11'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024