25
7
32
5
10
5
14
6
25
4
12
7
5
5
12
10
31
9
10
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/v0k6y

Uusin pistetilasto #v0k6y:lle

At
Attorney sekunti sitten
14'59''
gu
guest 16 minuuttia sitten
18'38''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
13'44''
gu
guest 24 minuuttia sitten
5'14''
gu
guest 13 minuuttia sitten
8'51''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
6'22''
So
Sophia 48 minuuttia sitten
17'40''
mo
mortgage 26 minuuttia sitten
18'8''
in
insurance tunti sitten
13'8''
Re
Rehab tunti sitten
13'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#3wmjq;
5'48''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#37dn4;
9'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5ezr;
11'29''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#ok2e2;
7'29''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#lr20j;
6'58''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l919r;
11'6''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#3wmjq;
3'31''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lz7vm;
19'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lz7vm;
19'2''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#3nz69;
4'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024