18
17
27
20
10
26
18
1
9
35
16
9
1
14
5
4
9
25
2
3
7
12
7
5
11
3
8
9
7
10
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/v0zrk

Uusin pistetilasto #v0zrk:lle

so
social a second ago
6'57''
so
software 8 minutes ago
13'16''
Re
Recovery 17 minutes ago
13'10''
Am
Amelia 22 minutes ago
16'54''
Wi
William 42 minutes ago
11'9''
te
technology 42 minutes ago
6'6''
be
betting 49 minutes ago
15'16''
Ev
Evelyn an hour ago
12'28''
gu
guest 44 minutes ago
9'40''
se
sell cash an hour ago
11'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#6nnwn;
10'37''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#4nw7g;
19'40''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#37ev9;
15'54''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#3wnn2;
8'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31exr;
8'10''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#odzn7;
6'15''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#wrrnk;
4'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nw7g;
15'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wnn2;
18'37''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#6ndmj;
6'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024