36
7
44
8
23
5
9
4
19
7
10
38
13
8
8
4
9
10
8
22
18
21
9
7
23
21
17
11
16
11
7
14
10
16
11
2
43
10
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/v8n8k

Uusin pistetilasto #v8n8k:lle

an
anonymous sekunti sitten
12'19''
pr
premium 18 minuuttia sitten
3'52''
fr
freelance 15 minuuttia sitten
17'18''
gu
guest 58 minuuttia sitten
18'13''
su
sundays dog 13 minuuttia sitten
5'55''
he
healthcare tunti sitten
19'21''
yo
youtube tunti sitten
17'40''
gu
guest 32 minuuttia sitten
8'11''
sp
specialist tunti sitten
10'16''
re
realtor tunti sitten
14'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#29d1z;
18'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9e8wq;
6'0''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#292j5;
18'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#292qy;
4'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8wdqx;
19'17''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#29d1z;
17'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xgmmd;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j86z1;
15'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9e8wq;
13'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8wdqx;
10'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024