36
7
44
8
23
5
9
4
19
7
10
38
13
8
8
4
9
10
8
22
18
21
9
7
23
21
17
11
16
11
7
14
10
16
11
2
43
10
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/v8n8k

Uusin pistetilasto #v8n8k:lle

in
injury sekunti sitten
14'24''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
10'21''
ma
magento 19 minuuttia sitten
9'44''
an
anonymous 42 minuuttia sitten
12'10''
Ha
Hail car 55 minuuttia sitten
10'47''
At
Attorney 17 minuuttia sitten
14'24''
Co
Conference tunti sitten
6'28''
re
relief tunti sitten
12'3''
Ev
Evelyn tunti sitten
10'6''
de
degree tunti sitten
13'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#dnev2;
3'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rp5rj;
3'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnx82;
11'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82925;
11'54''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#dnx82;
18'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#829ke;
13'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4ne1;
16'5''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#82925;
9'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rp5rj;
11'36''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#dnx82;
3'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024