27
16
27
8
8
6
1
9
11
27
2
3
23
6
5
6
8
6
5
9
13
8
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/vw96k

Uusin pistetilasto #vw96k:lle

an
anonymous sekunti sitten
20'0''
El
Elijah 3 minuuttia sitten
13'10''
gu
guest 8 minuuttia sitten
16'8''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
7'59''
gu
guest 37 minuuttia sitten
8'59''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
4'51''
re
relief 44 minuuttia sitten
12'43''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'2''
se
settlements 45 minuuttia sitten
18'1''
ma
make money 2 tuntia sitten
15'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y1zqn;
9'4''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#y1zqn;
8'0''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#9gx2q;
6'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m6k2q;
15'1''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#9gx2q;
3'42''
bu
business ratkaisu ongelma nro#9gx2q;
9'42''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#2kqgd;
10'31''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#9gxx0;
12'41''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#m6k2q;
14'25''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#qy48g;
13'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024