28
17
22
9
3
11
3
3
25
8
16
5
3
16
16
3
3
30
10
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/vwjgk

Uusin pistetilasto #vwjgk:lle

gu
guest 한 초 전
15'41''
In
Internet 15 분 전
5'58''
gu
guest 16 분 전
18'27''
In
Investing 58 분 전
17'39''
gu
guest 34 분 전
6'42''
Ja
James 한 시간 전
3'46''
st
stock price 한 시간 전
5'29''
gu
guest 57 분 전
17'50''
ch
chocolate 2 시간 전
5'45''
an
anonymous 2 시간 전
6'55''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#291kd;
18'20''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#yvvwk;
4'25''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#zvdkv;
11'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zverv;
6'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yv09k;
12'37''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#8w70x;
6'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wer6e;
10'59''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#8w70x;
19'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g47e0;
10'57''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#0ype2;
9'27''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024