14
9
39
14
13
9
3
26
7
13
39
7
9
10
19
16
24
9
9
15
18
7
9
8
1
16
18
8
15
8
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/wee40

Uusin pistetilasto #wee40:lle

an
anonymous sekunti sitten
6'2''
gu
guest 6 minuuttia sitten
17'58''
gu
guest 36 minuuttia sitten
13'17''
mo
mortgage 50 minuuttia sitten
10'14''
Is
Isabella tunti sitten
7'26''
te
teriyaki tunti sitten
6'36''
gu
guest tunti sitten
17'2''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'14''
te
teriyaki tunti sitten
9'1''
gu
guest 35 minuuttia sitten
7'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#75mk4;
4'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2pwg9;
3'54''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#xw497;
16'16''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#4d27p;
5'32''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#zyd0m;
14'22''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#4dqde;
16'10''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#xw497;
12'33''
te
technology ratkaisu ongelma nro#2pv25;
7'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpxv4;
11'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zyzye;
17'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024