14
32
13
10
14
6
20
9
10
6
35
4
23
19
10
14
11
10
10
4
31
9
7
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/yqdrn

Uusin pistetilasto #yqdrn:lle

Ev
Evelyn há um segundo
16'42''
yo
youtube 8 minutos atrás
18'12''
in
insurance 12 minutos atrás
15'58''
an
anonymous 48 minutos atrás
3'21''
pr
programs 27 minutos atrás
18'52''
sp
specialist há uma hora
10'45''
gu
guest 50 minutos atrás
14'55''
an
anonymous 2 horas atrás
14'18''
Ol
Oliver 32 minutos atrás
8'37''
gu
guest há uma hora
4'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#qmy9e;
12'46''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#zv94y;
10'1''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#wr52y;
17'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1pj86;
8'13''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#4nmn4;
17'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4d61g;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr52y;
8'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n865;
17'59''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#4de85;
8'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz7v1;
12'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024