8
26
15
4
12
24
11
22
11
10
4
12
30
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/ywwm9

Uusin pistetilasto #ywwm9:lle

in
intergration för en sekund sedan
5'49''
gu
guest 16 minuter sedan
15'36''
Sh
Shopify 19 minuter sedan
5'19''
se
settlements 45 minuter sedan
10'6''
gu
guest för en timme sedan
8'35''
fi
fishing 35 minuter sedan
4'17''
do
doctors 50 minuter sedan
7'4''
an
anonymous för en timme sedan
9'54''
gu
guest för en timme sedan
6'23''
re
realtor 2 timmar sedan
7'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zgqpm;
3'20''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#n5q5k;
8'53''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#v8w04;
7'44''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#v8w04;
19'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw8d4;
6'6''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#dmpkv;
17'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#knqnm;
6'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7r729;
11'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jng49;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjydw;
19'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024