32
3
22
34
16
11
16
13
22
37
11
25
25
3
12
16
16
15
16
13
13
33
22
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/yyddk

Uusin pistetilasto #yyddk:lle

an
anonymous před sekundou
18'4''
re
refinancing 14 minutami před
11'3''
Be
Benjamin 13 minutami před
18'2''
La
Lawyer 28 minutami před
6'32''
fi
finance 50 minutami před
17'29''
Av
Ava před hodinou
10'57''
Ev
Evelyn před hodinou
7'57''
Cl
Classes před hodinou
17'29''
Do
Donate 52 minutami před
14'48''
fi
finance 42 minutami před
14'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6dv5;
14'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8dqk;
9'34''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#l202y;
16'44''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l4kwp;
18'18''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l47j4;
6'25''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
16'18''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lxm28;
15'25''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#o6dv5;
18'30''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lmejr;
5'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
18'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024